科技 · 新聞解讀
Nvidia 加速 DLSS 5 並降低顯存占用,Hogwarts Legacy 11月上線
10月模型更小且GPU負擔減半;另一個測試版Preset C用些許畫質換取更快幀生成。主要效能數據是指定硬體的公司測試,不代表所有裝置。

Nvidia表示10月版DLSS 5模型比9月版小24%,在4K少用20%顯存,並把GPU負擔降至一半,同時維持相近視覺品質。公司稱模型約有1.18億參數。
新模型將於10月16日進入NBA 2K27,並於11月5日進入Hogwarts Legacy。另一個Nvidia App測試版為RTX 40與50系列加入Preset C,但「最高快35%」是RTX 5060結果,Nvidia也承認有輕微畫質取捨。
DLSS 5 模型改變了什麼
Nvidia把改善歸因於流程最佳化與神經模型調整。公司稱10月版維持相近視覺品質,同時縮小模型、降低4K顯存,並把負擔降至9月版的一半。
這些是廠商測量,不是每台電腦的保證。Tom’s Hardware獨立報導相同公告數據,但使用者仍需依自己的顯卡、解析度、設定與遊戲查看實測。
哪些遊戲先獲得更新
NBA 2K27預計10月16日在RTX 50系列、RTX Spark筆電及GeForce NOW使用新模型。Nvidia表示未來DLSS 5遊戲將預設採用它。
Hogwarts Legacy於11月5日加入DLSS 5,並為遊戲藝術風格調整;Where Winds Meet預計11月下旬加入。這些日期只對應指定更新,不代表所有遊戲自動支援。
Preset C 是另一個測試選項
Preset C是Nvidia App測試版的幀生成效能模式。它以較輕量演算法取代負責光流工作的第二個AI模型,適用於幀生成、多幀生成和動態多幀生成。
Nvidia稱RTX 5060最高快35%,並承認有輕微畫質取捨。不能把這個最大值套用到所有RTX 40/50顯卡、遊戲或場景。
玩家啟用前應檢查什麼
先確認遊戲支援相關DLSS功能,留意設定是否仍是測試版,並一起比較畫質、延遲和幀率。把Preset C全域套用到所有遊戲未必是最佳選擇。
實際區別很簡單:10月DLSS 5是支援遊戲的模型更新,而Preset C是可選測試覆寫。兩者都需要獨立實測,才能把廠商數據轉成個人效能預期。
