Tecnología · NOTICIA EXPLICADA
Nvidia acelera DLSS 5 y reduce VRAM antes de llegar a Hogwarts Legacy
El modelo de octubre es menor y reduce a la mitad la carga de GPU; el Preset C beta cambia algo de calidad por generación de cuadros más rápida. Son cifras de Nvidia para hardware concreto, no resultados universales.

Nvidia dice que su modelo DLSS 5 de octubre es 24% menor, usa 20% menos VRAM a 4K y reduce a la mitad la carga de GPU frente a septiembre con fidelidad comparable. Tiene unos 118 millones de parámetros.
Llega a NBA 2K27 el 16 de octubre y Hogwarts Legacy el 5 de noviembre. Otra beta de Nvidia App añade Preset C para RTX 40 y 50, pero “hasta 35% más rápido” es un resultado en RTX 5060 y Nvidia admite pequeñas pérdidas de calidad.
Qué cambió en el modelo DLSS 5
Nvidia atribuye la reducción a optimizaciones y ajustes del modelo neuronal. Dice que conserva calidad comparable mientras reduce tamaño, memoria 4K y carga frente a septiembre.
Son mediciones del fabricante, no garantía universal. Tom’s Hardware informó de las mismas cifras anunciadas, pero hacen falta pruebas por GPU, resolución, ajustes y juego.
Qué juegos lo reciben primero
NBA 2K27 está previsto para el 16 de octubre en RTX 50, RTX Spark y GeForce NOW. Nvidia dice que futuros juegos DLSS 5 usarán el modelo por defecto.
Hogwarts Legacy lo añade el 5 de noviembre con ajustes para conservar su estilo artístico. Where Winds Meet está previsto para finales de noviembre. Son fechas de títulos concretos, no soporte automático universal.
Preset C es una beta separada
Preset C es un modo de rendimiento de generación de cuadros en Nvidia App beta. Reemplaza el segundo modelo de IA de flujo óptico por un algoritmo ligero y sirve para varias formas de generación.
Nvidia dice hasta 35% más rápido en RTX 5060 y admite leves pérdidas de calidad. No debe generalizarse el máximo a toda RTX 40/50, juego o escena.
Qué comprobar antes de activarlo
Confirme que el juego admite la función, si el ajuste sigue en beta y compare calidad y latencia además de FPS. Aplicar Preset C globalmente puede no convenir en todos los títulos.
La diferencia práctica es sencilla: DLSS 5 de octubre es un modelo para juegos compatibles; Preset C es una anulación beta opcional. Ambos necesitan pruebas independientes antes de convertir cifras del fabricante en expectativas personales.
