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Gears of War: E-Day 출시, Game Pass와 협동 플레이 이용 조건은 다르다
10월 6일 Xbox와 PC로 출시됐지만 게임 라이브러리 포함, 클라우드 스트리밍, 콘솔 온라인 멀티플레이 권한은 구분해야 합니다.

Gears of War: E-Day가 10월 6일 Xbox Series X|S와 PC에서 전 세계 정식 출시됐습니다. PC 플랫폼에는 Steam도 포함됩니다. 팀을 꾸리는 이용자는 지원 기기뿐 아니라 Game Pass 라이브러리 이용, 구매한 게임의 클라우드 스트리밍, 로컬 협동 플레이의 조건을 따로 확인해야 합니다.
전 세계 정식 출시 시작
Xbox Wire는 10월 6일 정식 출시를 발표했습니다. GameDaily에 따르면 전 세계 잠금 해제 시각은 UTC 15:00이며, 이에 앞서 Premium Edition 사전 플레이가 10월 1일 시작됐습니다. 이번 새 소식은 일반 이용자를 대상으로 한 정식 출시이지, 이미 알려진 출시일의 재발표가 아닙니다.
The Coalition의 이 프리퀄은 로커스트 침공 초기의 Marcus Fenix와 Dom Santiago를 다룹니다. Xbox는 캠페인이 Kalona에서의 사흘 낮과 밤을 그리며 첫 Gears of War보다 14년 앞선 시점이라고 설명합니다. 이는 이야기 속 시간이지 플레이어의 예상 클리어 시간이 아닙니다.
세 가지 이용 권한을 따로 확인
Xbox 스토어는 본작을 PC Game Pass와 Game Pass Ultimate 포함 게임으로 표시합니다. 클라우드 안내에는 별도 조건이 있습니다. Ultimate에는 클라우드로 플레이할 수 있는 본작이 포함되지만 Essential이나 Premium으로 스트리밍하려면 게임을 구매해야 합니다. 스트리밍 기능을 쓸 수 있다는 사실을 그 요금제의 게임 라이브러리에 본작이 포함된다는 뜻으로 받아들이면 안 됩니다.
같은 스토어 페이지는 콘솔 온라인 멀티플레이에 별도 판매되는 Essential, Premium, Ultimate 중 하나가 필요하다고 설명합니다. 계정이 게임에 접근할 수 있는지, 본작을 스트리밍할 수 있는지, 콘솔 온라인 멀티플레이 권한이 있는지는 서로 다른 확인 사항입니다. GameDaily 역시 출시일 라이브러리 포함 요금제로 Ultimate와 PC Game Pass를 꼽습니다.
기기에 맞게 협동 플레이 계획하기
캠페인은 혼자 하거나 온라인 최대 4인, 또는 콘솔의 2인 화면 분할로 즐길 수 있습니다. Xbox는 화면 분할이 콘솔 전용이라고 명시합니다. PC판과 콘솔판이 모두 출시됐다는 이유만으로 한 화면을 함께 쓰는 기능이 PC판에도 있다고 생각해서는 안 됩니다.
Horde Siege와 Versus는 별도의 멀티플레이 모드입니다. 스토어 설명에 따르면 Horde Siege의 4인 분대는 다른 분대와 합류할 수 있고 Versus는 4대4 대전입니다. 모드별 인원 설명을 합쳐 해석하면 안 됩니다. 12인 멀티플레이 로비가 있다고 해서 12인 캠페인을 지원한다는 뜻은 아닙니다.
캠페인 리뷰로 알 수 있는 것과 한계
Tom’s Guide의 Tony Polanco는 10월 1일 PC판 리뷰에서 엄폐 전투, 무기 개조, 분대 이야기를 긍정적으로 평가하면서 반복되는 전투 대사를 비판했습니다. 이는 그가 직접 플레이한 감상이며 Watch at Ease의 직접 플레이 평가나 모든 이용자가 같은 경험을 한다는 보장은 아닙니다.
Xbox의 출시 가이드는 선택형 부가 목표와 무기 개조 보상도 소개합니다. 이러한 보도를 함께 보면 캠페인 구조를 파악할 수 있지만 현재 서버 안정성, 매치메이킹 품질, 특정 PC의 성능을 입증하지는 못합니다. 이 문제에는 출시 발표와 한 편의 캠페인 리뷰를 넘어서는 증거가 필요합니다.
