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《Enshrouded》1.0 今日上线:存档、技能、按键与跨平台会发生什么

10 月 15 日正式版登陆 PC 与 PS5。旧存档可以继续使用,但会自动迁移,技能树首次载入时重置,自定义按键恢复默认;首发不支持 PC 与 PS5 跨平台联机。

原创编辑插画:列出 Enshrouded 1.0 的存档迁移、技能重置、按键重置以及本地与云端标签检查。
原创插画:旧存档会迁移,技能点需重新分配,自定义按键恢复默认,本地与 Steam 云端存档分列在不同标签。 Watch at Ease

《Enshrouded》将于 10 月 15 日太平洋时间 8:00、美国东部时间 11:00、英国夏令时 16:00、中欧夏令时 17:00 结束抢先体验,并在 Steam 与 PlayStation 5 上线。PC 旧用户无需再次购买,但继续旧世界前应先核对存档、技能树和控制设置。

旧存档可用,但会自动迁移

Keen Games 表示,现有角色和世界可继续使用。0.8 或更早版本的存档会先备份,再自动转换成更小的新格式。角色与世界选择界面把“本地”和“Steam 云端”分成不同标签,因此看不到存档时应先检查另一个标签。重要世界最好在首次启动前另存一份,并在覆盖任何内容前确认正确角色与世界已经出现。

技能树和自定义按键需要重新处理

旧角色首次进入 1.0 时,技能树会重置,必须重新分配点数;自定义按键也会恢复默认。这是预期的升级行为,不等于角色进度或控制器配置文件被删除。更新前可截图保存常用配点与特殊按键,进入危险区域前再检查战斗、建造和互动控制。

主要新增内容是完整地图与故事结局

1.0 开放 Embervale 全地图,包括终局区域 Cinder’s Cradle,并结束当前主线;角色等级上限升至 50,完全升级后的装备上限为 55。Sparkworks 加入可连线的逻辑系统。更新还包括英语、德语和普通话配音、HDR、画面与性能改进、新敌人、新法术和大量易用性调整。

PC 与 PS5 同日上线,但不能跨平台组队

PC 合作模式最多 16 人,PS5 最多 8 人。普通 PS5 提供 60 帧性能模式或 30 帧画质模式,PS5 Pro 提供 60 帧专用模式。官方 FAQ 明确首发不支持跨平台联机,因此 PC 与 PS5 玩家不能默认加入同一场游戏。官方在开发该功能,但没有公布日期;Xbox Series X|S 计划于 2027 年春季推出。

价格、首发折扣与五分钟检查

公告标价 39.99 美元或 39.99 欧元,两大首发平台前 14 天九折;Steam 抢先体验用户免费获得 1.0。载入旧世界前:复制重要存档、确认本地或云端标签、保存当前配点和按键、准备重新分配技能,并确认所有合作玩家使用兼容平台。在官方真正发布更新前,都应把跨平台联机视为不可用。

原创编辑插画:比较 Enshrouded 1.0 在 PC 与 PlayStation 5 的上线、合作人数、显示模式和跨平台限制。
原创插画:PC 与 PS5 同日上线,但合作人数不同;首发不支持 PC 与 PS5 跨平台联机,Xbox 计划 2027 年春季推出。 Watch at Ease